02

服装プロンプトの組み立て

トップスまたは一式の衣装を選び、ボトムスとアウターを追加します。ドレスや着物などの一式を選ぶと、ボトムスを重複して出力しません。

STEP 1

トップスか一式を選ぶ

Tシャツなどの単品と、ドレス・着物などの一式を使い分けます。共通ベースの服装指定は入れ替えます。

STEP 2

ボトムスと上着を加える

単品のトップスにはボトムスを合わせます。一式の衣装では重複を避け、上着は必要に応じて追加します。

STEP 3

丈や形を確認する

コートやスカートの裾が入る画角で確認します。前合わせ、襟、袖、帯なども、拡大して形を見ます。

一式の衣装を選ぶとボトムス欄は無効になり、出力から外れます。アウターは必要な場合だけ加えてください。 品質・外見・服装の指定は共通プロンプトでも確認できます。

共通プロンプトを使う場合の入れ替え対象

目的と異なる指定を外し、選んだ服装の語に入れ替えてください。以下は共通ベースに含まれている指定です。

wearing casual clothessimple blouseskirt

03

服装の組み合わせ例

ここからは掲載済みの組み合わせ作例です。短い指定を役割ごとに読むと、自分の画像に応用しやすくなります。

カジュアルな服装の自作生成例

組み合わせ例 / 01

カジュアルな服装

Tシャツとジーンズにデニムジャケットを合わせた例です。

トップスt-shirtボトムスjeansアウターdenim jacket姿勢standing場所city street
t-shirt, jeans, denim jacket, standing, city street
落ち着いた秋の服装の自作生成例

組み合わせ例 / 02

落ち着いた秋の服装

セーター、ロングスカート、コートを組み合わせた例です。

トップスsweaterボトムスlong skirtアウターknee-length coat姿勢standing場所autumn park
sweater, long skirt, knee-length coat, standing, autumn park

作例には上記の指定に加え、品質・キャラクター指定を使用しています。追加する指定に合わせて、競合する語を入れ替えてください。共通ベースは共通プロンプトの記事で確認できます。

04

服装が反映されないときの対処法

指定を増やす前に、共通プロンプトとの競合と画角を見直します。以下は調整案です。モデルやワークフローによって効果が変わるため、同じSeedで1つずつ試してください。

01変更しても元のブラウスやスカートが出る

共通ベースには simple blouse と skirt が含まれています。新しいトップスやパンツの指定を足す前に、元の服の語を入れ替えます。

見直す指定の例simple blouse, skirt, t-shirt, jeans
調整するならt-shirt, jeans

制服やドレスなどの一式を選ぶ場合は、普段着を指定する語も競合していないかを確認します。

02ドレスや着物に別のボトムスが混ざる

一式の衣装に jeans などのボトムスを重ねていないか確認します。まず衣装だけで形を確認してから、必要な要素を追加します。

見直す指定の例dress, jeans
調整するならdress

組み立て欄では、一式の衣装を選ぶとボトムスを出力から外します。

03膝丈コートが長くなりすぎる

knee-length coat の作例の評価は「低」です。long coat など別の丈の指定を残さず、膝と裾が見える画角で比較します。

見直す指定の例long coat, knee-length coat, face close-up
調整するならknee-length coat, full body

服の丈はキーワードだけで必ず固定できるわけではありません。カメラの範囲とコートの形は、別々に確認してください。

04襟・帯・帽子などの形が合わない

着物・浴衣・ジャケットの作例の評価は「中」、シェフの制服や一部のコートは「低」です。別の衣装の語を減らし、確認したい部分が見える画角で試します。

(kimono:1.1), full body

必要なら衣装の語だけを少し強調できます。1.1は試し始める値で、細かな形が必ず一致する値ではありません。

比較するときのコツ

モデル・Seed・画像サイズを揃え、変更する指定は1つずつ。プロンプトの変更による効果を比較しやすくなります。同じSeedでも環境や処理が変われば完全一致しない場合があります。

05

生成設定と再現しやすさの評価基準

このページの画像は、サイト運営者がComfyUIで生成した作例です。共通ベースとして公開しているモデルと基本設定を、以下にまとめています。

モデル
WAI-illustrious-SDXL v17.0
縦長サイズ
width: 832 / height: 1216
横長サイズ
width: 1216 / height: 832
Steps
30
CFG
5
Sampler
euler
Scheduler
karras
アップスケール
1.5倍(縦長:1248 × 1824/横長:1824 × 1248)

共通設定の出典:使用モデル・生成設定。画像ごとのSeed・個別ワークフローは掲載していないため、同一画像の完全再現を保証する設定一式ではありません。

作例の共通ベース(Positive / Negative)を見る

既存の共通プロンプト記事に掲載している品質・外見・服装の指定です。下記は元のベース全文です。目的と競合する指定は、選んだ服装の語に入れ替えて使ってください。lazypos と lazyneg は別途導入するEmbeddingです。導入方法を見る ↗

Positive / 品質・キャラクター・服装
embedding:lazypos, (best quality), amazing quality, (highly detailed), ((masterpiece)), ((extremely detailed)), (high resolution), (8K), (beautiful), detailed skin texture, (high contrast), (detailed eye), blonde hair, long hair, straight hair, soft golden blonde, hair flowing down to waist, golden eyes, bangs, gentle expression, soft eyes, calm and serene face, petite body, small breasts, modest chest, slender figure, fully clothed, wearing casual clothes, modest clothing, simple blouse, skirt
Negative / 共通の除外指定
embedding:lazyneg, worst quality, bad quality, bad anatomy, low quality, sketch, greyscale, comic, monochrome, bad, noise, western, extra digits, watermark, logo, scan artifacts, shadow, shaded face, shade, backlighting, inset, arm support,extra arms, extra legs, extra limbs, multiple arms, multiple legs, duplicated limbs, extra hands, extra feet, detached limbs, floating limbs, fused limbs, malformed limbs, overlapping limbs, multiple bodies, duplicated body,

「再現しやすさ」は、今回の作例での目安です。

意図した服装を出力できるまでに生成した枚数をもとにしています。既存の作例と評価を使用しています。

高 1〜3枚目
比較的少ない生成で出力できた
中 4〜6枚目
何度か生成して出力できた
低 7枚目以降
出力まで試行を重ねた

一定回数の生成から算出した成功率ではありません。モデルや他の指定が変わると、再現のしやすさも変わります。各カードの使い方のヒントと調整案は、作例の評価とは別の補足です。

よくある質問

トップス・ボトムス・アウターは組み合わせられますか?

t-shirt, jeans, denim jacket のように組み合わせられます。一方、ドレスや着物など一式の衣装には、別のボトムスを重ねずに形を確認してください。

コートやスカートの丈は固定できますか?

knee-length coat などで丈の意図を伝えられますが、必ず同じ位置の裾になるわけではありません。異なる丈の語を外し、膝や裾が見える画角で確認してください。

同じプロンプトなら、作例と同じ画像になりますか?

同じ画像になるとは限りません。掲載している短い指定のほか、品質・キャラクター指定も使用しています。モデル、Seed、画像サイズ、追加ノードなどによって結果が変わるため、作例は指定を選ぶ参考として使ってください。

「再現しやすさ:高」なら必ず成功しますか?

必ず成功するという意味ではありません。このサイトの作例を生成したとき、意図する指定が反映されるまでに要した枚数の目安です。固定回数の試行から計算した成功率や、すべてのモデルに共通する評価ではありません。

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